دوره های آموزشی

حالا این موضوع فقط برای فیلم سازا نیستا! تو دانشجوی انیمیشنی؟ یا دانشجوی کارگردانی؟ فیلمبرداری یا عکاس؟ نویسنده ای یا سناریو نویس؟ طراح لباسی یا نورپرداز؟ شاید اصلا هیچ تجربه کاری نداری و اطلاعی هم ازش نداری، داری توی یه شرکت تبلیغاتی کار میکنی؟ شایدم 3D آرتیستی که هنوز داری با روش های قدیمی کار میکنی؟ حتی شاید آرتیستی هستی که مهارت های کاملی برای مدلسازی و نورپردازی داری؟ و حتی آرتیستی هستی که داری با آنریل کار میکنی ولی نمیتونی خروجی دلچسبی بگیری؟
این سفر ما برای همه ی شماهاست. برای تک تکتون فکر شده، برنامه ریزی شده، و راه موفقیتتون تعیین شده. تو اینجا قراره از ابتدا تا انتهای مسیر فیلمسازی انیمیشن رو آموزش ببینی، حالا هرچقدر بیشتر با انیمیشن و انیمیشن سازی آشنا باشی، کارت شاید راحت تر بشه و دستت بازتر باشه. چون خودت راهتو شروع کردی و با همراهی ما سرعتت خیلی قراره زیاد شه. از یه ایده ی خیلی ساده تبلیغاتی شروع میشه تا سناریوی یک فیلم بلند. مسیرت همینجاست و موفقیتت تضمینیه

درباره ما

آکادمی آنریل انجین به عنوان اولین گروه آموزشی در ایران و حتی در دنیا، آموزش فیلمسازی انیمیشن را تاسیس کرده تا بدون نیاز به هیچگونه مهارت قبلی و یا شناخت و دانشی از تمامی بخش های انیمیشن، به شما این امکان را بدیم که با ذهن خلاق خودتون و وایده های ناب و جذابتون، اولین اینیشن سینمایی خودتون رو بسازید و برای ساخت فیلم های کوتاه در کنار هم باشیم.
هدایت آکادمی آنریل انجین رو بهداد باقری بر عهده داره که حدودا 15 ساله در صنعت انیمیشن فعاله و افتخار کسب بیش از 60 عنوان جایزه بین المللی برای فیلم های سینمایی و تبلیغاتی و همینطور داوری رویداد های مرتبط با انیمیشن را گذرونده تا چکیده تمام تجربیاتش و تیم خلاقش رو در قالب آکادمی آنریل انجین در اختیارت بزاره.
2 جایزه بهترین فیلم انیمیشن از جشنواره کن و تعداد زیادی از جشنواره های آمریکا و بریتانیا و ایتالیا و پرتقال و … تعدادی از عناوین این افتخاراته.
آکادمی انریل انجین با یک تیم جوان در ابتدای راه شروع یک سر فصل جدیدی از انیمیشن در ایران هست و این اتفاق فقط به ایران خلاصه نمیشه، هدف اصلی این تیم معرفی دانشجویانش در عرصه بین المللی هست که برنامه ریزی برای تک تک شما اتفاق افتاده و راهتون مشخصه. کافیه فقط شروع کنی.

نمونه کارهای هنرجویان
مقالات

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن1

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن3

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن4

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن1

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن3

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

راهنمای کسب درآمد از انیمیشن4

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخلورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه ومجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخ اربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

منوی دسته های خود را در Header builder -> Mobile -> Mobile menu menu -> Show/Hide -> Choose menu تنظیم کنید.
اولین منوی راه اندازی خود را اینجا ایجاد کنید
شروع به تایپ کردن برای دیدن پستهایی که دنبال آن هستید.
فروشگاه
حساب کاربری من